2016. január 14., csütörtök

Vampire karakteralkotás - Hogyan töltsük ki a karakterlapot


Amikor először próbálunk egy játékot, sokszor gondot okozhat, hogyan kell megalkotni a karaktert, mi lényeges és mi az, ami csak kiegészítő adat. Hiába van előttünk a karakterlap, így is fogalmazódhat meg kérdés a fejünkben. Ilyenkor kérjünk bátran segítséget a mesélőtől vagy gyakorlottabb társainktól. Arra az esetre, ha ez nem lehetséges, készültünk nektek egy rövid összefoglalóval, mely segít átlátni a karakterlapot.

Miután a játékos megismerkedett a világgal, akár utána olvasással, akár a mesélő segítségével, indulhat a karakteralkotás. A karakterlap jól átlátható és minden klánhoz készült egyedi, de használhatjuk az oroginalt is. A fő értékek három csoportra vannak osztva: testi, szociális és mentális. Ki kell választanunk, melyikre szeretnénk a legtöbbet illetve a legkevesebb pontot osztani 7-5-3 arányban. Ezek között kell a kapott pontjainkat elosztogatni, így kapjuk meg a tulajdonság-értkeinket, melyeket főértéknek is nevezhetünk. Egyből szembe tűnik, ahogy a kezünkbe vesszük a lapot, hogy szám értékek helyet körök és négyzetek segítségével, úgynevezett sztekkelős módszerrel kell meghatároznunk értékeinket. Ennek köszönhetően kis számokkal dolgozunk az egész játék során, melyek könnyen átláthatóak. Az összesen 9 darab főérték alapján határozzuk meg, mennyire erős, gyors, karizmatikus vagy intelligens a karakterünk. 

Miután megadtuk a karakterünk tulajdonságait és természetesen kitöltöttük a fejlécet, ahová a nevünk, generációnk, klánunk illetve viselkedésünk és természetünk tartozik, ki kell választanunk, mihez értsen a vámpírunknak. A képességeknél is ugyan úgy satírozgatni kell az értékeket az 1-től 5-ig tartó skálán. Szintén 3 csoportra van felosztva ez a rész is: adottságok, képzettségek és ismeretek közül válogathatunk 13-9-5 elosztási arányban. Míg az ez első csoportban a karakter vele született képességei közül választhatunk, a másodikban a tanult és gyakorlással elsajátított képességeket adhatjuk meg. Az utolsó oszlop a szellemi képességeket foglalja magában. Törekedhetünk arra is, hogy egy csoporton belül válasszunk túlnyomóan képességet, de tetszés szerint szét is szórhatjuk tudásunkat. Így már nem csak a fő értékeinket ismerjük, hanem azt is, hogy mihez értünk majd a játék során. Ezekre az értékekre tesszük meg a próbadobásokat és ennek alapján dől el, hogy képesek vagyunk-e végig vinni azt a cselekvést, amit szeretnénk. Fontos azt is megemlíteni, hogy amennyiben 4 vagy annál nagyobb szintre húzunk bármilyen értéket ezek közül, specializálódhatunk például ügyesség főértéknél megadhatjuk a fürgeséget. Ebben az esetben az adott szakirányultságú próbát nagyobb eséllyel tesszük meg sikeresen.

A tulajdonságok és képességek meghatározásával megkapjuk karakterünk vázát, melyet már csak ki kell tölteni a plusz információkkal. A fejléc résznél már említettük a természet és viselkedés pontokat. Meg kell határoznunk, mi az a magatartás, melyet karakterünk a külvilág felé tanúsít és ezzel szemben, mi az, amit ő valójában akar. Mindkettőhöz kapunk példát a szabálykönyvben, melyek közül választhatunk, de akár sajátot is ki lehet találni. A kettő egyezhet is, ebben az esetben egy kiegyensúlyozott és őszinte személyiséget kapunk. Az sincs azonban kizárva, hogy a kettő teljesen eltérjen egymástól. Bármelyiket is sikerül érvényesítenünk, a játék során a mesélő bónuszokat oszthat ki akaraterő pont formájában, ugyanis ezzel egyfajta célt tűzünk ki magunk elé, melynek elérésével jutalomban részesülünk.


Tovább színesíthetjük karakterünket a jellegzetességek megadásával. Meghatározott számú hátteret tudunk felvenni, melynek a modul során lesz majd nagy szerepe, ha a kaland mester úgy akarja. Példának okáért megadhatjuk, van-e nyájunk, olyan emberek csoportja, akik vérét bármikor szívhatjuk, vagy kell-e vadászni mennünk. Rendelkezünk-e fix keresettel, vannak-e kapcsolataink, mennyire vagyunk híresek az emberi illetve vámpír társadalomban stb, itt összesen 5b pontot oszthatunk el. Ennél fontosabb és meghatározóbb a diszciplina, mely vámpírságunkból adódó természetfeletti képességeinket jelzi, az elosztható pontok száma pedig 3. A diszcipilinák több csoportra vannak osztva. Minden klánnak meg van a maga csoportja, melyek közül érdemes választania, de felvehet eltérő képességet is. Itt is választhatunk, hogy egy valamire szakosodunk, vagy több diszciplinát használunk, kisebb szinteken. Ebbe a hármas csoportba tartozik továbbá a karakter erénye is összesen 7 elosztható ponttal. Meg tudjuk határozni, mennyire legyen emberséges vámpírunk vagy milyen erkölcsi kódexet kövessen. Utóbbit nevezzük ösvénynek, melyet vagy a szabálykönyvből választunk ki, vagy sajátot hozunk létre. Az ösvény kihatással van cselekedeteinkre és felfogásunkra. Nem kötelező kiválasztani, de amennyiben beírtuk, igyekezzünk annak megfelelően viselkedni, ugyanis itt lehetnek tiltott vagy akár elvárt dolgok is. A diszciplina, a vámpír mágikus képessége is maximum 5 fokozatra húzható fel az alapkönyv szerint, kiegészítőben akár továbbis. Minden szint más képességgel jár, ha felveszünk egy képességet hármas szinten akkor mind a három szintet tudjuk használni, nem csak a legmagasabbat. Sok varázslat vértartalék pontot igényel, de van olyan is, melynek nincs költsége. Érdemes minden klánunkhoz tartozó diszciplinát átolvasni, ugyanis ezek a vámpír különleges képességei.

A játék talán egyik legfontosabb és sorsfordítóbb tulajdonsága az akaraterő és a vértartalék. Táplálkozás után vértartalékunkat növelhetjük, egyes cselekedeteink pedig csökkenthetik ezt. Fontos, hogy ne essen nullára ez az érték, mert ekkor őrjöngésbe kezdünk. Amikor a fenevad irányítja cselekedeteinket, kiszámíthatatlanok vagyunk, barátra is rátámadunk. Ilyenkor a mesélő mondja meg, mi történik velünk, nincs beleszólásunk. Ez a dühöngő állapot tarthat rövid ideig is, ám amennyiben hosszabb időtartamon keresztül nem csillapodik karakterünk, a bestia végleg átveheti felettünk az uralmat. Az akaraterő is nagy szerepet játszik. Ennek elköltésével is használhatunk egyes diszciplinákat. Leggyakoribb felhasználása azonban a sikerszint növelése, mellyel nagyobb eséllyel tehetünk sikeres próbát. Amennyiben bármilyen késztetésnek vagy mágiának és más külső tényezőnek kell ellenállnia vámpírunknak, azt is az akaratereje alapján próbálhatja meg.

Lehetőségünk van arra is, hogy előnyt illetve hátrányt vegyünk fel, melyek vagy könnyítik, vagy épp megnehezítik dolgunkat a játék során. Előnyként sok hasznos képességre tehetünk szert, ezek felvétele azonban csökkenti az elosztható pontjainkat. Az alap pontozástól függetlenül még 15 áll rendelkezésünkre, melyet előny felvételével csökkentünk, hátránnyal pedig növelünk. Hátrányként akár külső torzulást, félelmet vagy rossz szokást is adhatunk karakterünknek.


Amennyiben kész vagyunk a karakterlap első oldalával és minden értéket meghatároztunk, már csak az van hátra, hogy kitaláljunk egy jó kis előtörténetet. Itt kifejthetjük akár a beölelésünk előtti időket, de kezdődhet a halálunk napjával is, a lényeg, hogy a mesélőnek legyen fogalma arról, milyen karaktert szeretnénk kijátszani a játék során. Ezt befejezve már csak arra kell törekednünk, hogy a karakterlapra leírtakat betartva, vámpírunk tulajdonságaihoz hűen játsszuk végig a modult.

Sok sikert fióka!

2016. január 4., hétfő

Játszanék, de mivel?

Napjainkban a játék-piac tele van jobbnál jobb minőségű játékokkal, melyet különböző konzolokra adnak ki a gyártók a gamerek nagy örömére. Ez a túlzsúfoltság azonban a játékok világában kevésbé jártas fiatalok számára talán zavaró lehet. Sok esetben azért fullad kudarcba egy játék kipróbálása, mert nem is tudjuk, mit szeretnénk, mit várhatunk és mit fogunk kapni. A témája alapján talán egyszerű a döntés, de mégis mi az a sok rövidítés a fantasy vagy a sci-fi megnevezés után a borítón?

Azok kedvéért, akik szívesen kísérleteznének, megkönnyítjük az értelmezést. A használatos rövidítések megegyeznek akármilyen konzolra is készült a játék. Konzol alatt azt értjük, minek a segítségével játszhatunk, PC (asztali számítógép vagy laptop), XBOX vagy Play Station, telefon, stb. Nagyon fontos, hogy egy PS3-ra kiadott lemezzel nem tudunk más konzolon vagy annak egy másik verzióján játszani. 

Miután meghatároztuk, hogy milyen lemezre van szükségünk, elkezdhetjük keresgélni a játékokat. A műfajt minden esetben meghatározzák, kalandjáték, stratégiai vagy akció… Ezt egyértelműen saját ízlésünknek megfelelően döntjük el. Elfeket vagy II. világháborús katonákat látnánk-e szívesen a monitoron? A lista már is szűkül, de még mindig tucatnyi lehetőség tárul elénk.

Online vagy offline, multi player vagy single player, külső vagy belső nézetes módot is választhatunk. Ezek a beállítások általában magukban foglalják a játék típusát, melyek sok esetben fejtörést okozhatnak. Nézzük meg, melyik rövidítés mit jelent.

A MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) legismertebb játékai a LOL (League of legends) vagy annak elődje a DOTA. Ebben a módban online játszhatunk más gamerekkel. A játékok lényege, hogy általunk billentyűzet és egér segítségével külső nézetből irányított karakterrel nyerjünk csatát. A helyszín pedig nem más, mint egy aréna, ahol nem csak az ellenfél kiiktatása, hanem a küldetések elvégzése is lényeges. Játszhatsz barátok nélkül is, de fontos a csapatmunka, így érdemes összeszokott teammel indulni. Moba-t leginkább PC-re, ritka esetben telefonra gyártják.

League of Legends
Az előzőhöz hasonló ám mégis egészen más élményt nyújtó típus az FPS, mely belső nézetes irányítású játék. Ez lehet online, mint például a Counter Stike, de vannak offline verziók is, mint a Half Life. A karaktereink legtöbb esetben valamilyen lőfegyverrel teljesítik a pályák küldetéseit. Attól függően, hogy hálózatban vagy egyedül a gépek ellen játszunk itt is szükség lehet csapatmunkára, bár ezek élvezetét inkább a „megyek és lelövök mindenkit a p...ába” élmény adja. FPS, így bárkinek elérhetőek és legtöbb esetben maga a játék is ingyenes, - a játékon belüli vásárlás persze mindenhol adott.

Counter Strike
A fentiektől eltérő stílus az RPG, mely nem más mint a Role Playing Game, tehát a szerepjáték rövidítése. Ezek offline módban játszódó történetek, melynek lényege, hogy mi magunk választjuk meg, mire hogyan reagáljon karakterünk. A különbség az asztali szerepjáték és eközött, hogy itt korlátozottabb a választási lehetőségünk, egy jól megalkotott világ azonban sokrétű és a fő cselekmény mellett sok mellékszálat is végigvihetünk. Az RPG váltott nézetes, tehát a játékos maga dönti el, kívülről vagy belülről szeretné látni a világot. Fontos még azt is megemlíteni, hogy ezekben a játékokban karakterünk folyamatosan fejlődik a kaland során. Fokozatosan építjük fel mind a jellemét, felszerelését és tudását is. Egy jó RPG lehetőséget biztosít arra, hogy különböző tárgyakat gyűjtsünk, technikákat sajátítsunk el vagy akár követőket szerezzünk magunknak, mondhatni ezekben a játékokban szinte mindent megtehetünk. A legnépszerűbbeket ebben a műfajban nehéz lenne mind felsorolni, hisz szerencsére széles a paletta, érdemes megemlíteni viszont a Witcher sorozatot, Elder Scroll sorozatot vagy akár a Fable-t.

Witcher 3
Aki ragaszkodik az online módhoz, de szívesen kipróbálná a RPG nyújtotta örömöket, annak a legjobb választás az MMORPG, melynek jelentése Massive Multiplayer Online Role Playing Game. A szerepjáték világ internetes verziója, melyben szintén a kaland során fejlődünk, ám itt már lehetőségünk van barátainkkal együtt játszani. Ide sorolható lényegében a legtöbb netes játék is. Közkedvelt játékok a WoW (World of Warcraft) vagy a Guild Wars. A szerepjáték virtuális verzióban már több konzolon is elérhető. Köszönhetően egyrészt annak, hogy Japán előszeretettel gyárt a PS minden verziójára jobbnál jobb játékokat. Az XBOX kedvelői se csüggedjenek, a konkurencia is tartja a lépést a szigetországgal.

World of Warcraft
Ejtsünk szót a stratégiai játékokról is, melyet két csoportba érdemes sorolni. Az RTS az az a Real Time Strategy az egyik fajtája, melyben az események egyszerre történnek, nincs időeltolódás a mi és az ellenfelünk lépései között. Ezeket lehet online vagy hálózatban játszani leginkább PC-n. Igen közkedveltek közülük a Star Craft kiadások. A stratégiai játék egy másik formája, melyben a cselekvés körökre van osztva, tehát először mi lépünk, utánunk pedig az ellenfél. Ez a típus is magáénak tudhat egy sokak által közkedvelt játék-sorozatot, amely nem más mint a Heroes of Might and Magic széria. 

Starcraft 2
Egy manapság szintén felkapott kevert műfaj nem más mint az FPS RPG, mely belső nézetes módban játszható fejlődős játékot jelent. Már csak azért is érdemes megemlíteni, mert a 2015-ös év szenzációja, a Borderlands sorozat is ide sorolható csak úgy, mint a Deus Ex. Remélhetőleg ez a hibrid mód sok más kiváló játékot tartogat még számunkra.


Válasszuk is bármelyiket, a lényeg mindig az, hogy jól szórakozzunk miközben végigvisszük. Ne felejtsük el azt sem, hogy két RPG között is óriási lehet a különbség, így érdemes több műfajt is kipróbálni. Vigyázzunk azonban arra, hogy a sok monitor előtt eltöltött óra mellett megmaradjon a szociális életünk is a valóságban. Jó dolog a kockulás, de még annál is jobb valakivel személyesen elütni az időt! - szerk. megj.